多Agent上手:预设、记忆图、网络搜索
这篇文档解决什么问题
Luker 的多 Agent 编排、记忆图、搜索插件三块功能各自独立可用,但要让它们协同形成一套完整流程——由 Agent 团队抽取记忆、检索同人设定、构思剧情走向、起草正文——需要按顺序完成几项配置。
这篇从一份空白配置出发,一步步引导你配完预设、Director、记忆与搜索,不假设你看过上面三篇深入文档。完成后你会得到一份开箱即用的默认配置,之后随时可以在迭代工作台里让 AI 帮你继续调整。
你会得到什么
跑完这篇后,主对话发一条消息,主 LLM 不会立刻动笔——Agent 团队先进去做一轮:
memory_scout翻一遍记忆图,捞出和当前剧情有关的角色 / 事件 / 地点canon_scout(必要时)联网检索当前题材的同人设定plot_brainstormer按几个不同角度并行出剧情结构草图,主 Agent 从中挑- 主 Agent 拿着前面几位的产出,直接把正文写完交给你
memory_curator起草完之后把这一回合新出现的事实写回记忆图
记忆图的自动抽取 / 自动压缩完全交给 Agent,搜索引擎默认走 DuckDuckGo——不用申请 API Key,不用配 embedding,不需要额外的 LLM 路由。
整体分工长这样
记忆图自己的「自动抽取 / 自动压缩」不再触发——同一件事 Agent 已经在做了。搜索一旦被启用,canon_scout 才有能力联网,否则它返回零结果。
你需要先有什么
- 已经能跑的 Luker 实例,主对话能正常发回复
- 一份能用的 RP 预设,最好已经调教过文风、越狱、NSFW 指导
Step 1 — 挑一份起点预设
任何你日常用的 RP 预设都行。这一步只是确认你有一份调教好的写作预设作为起点——下一步从它出发,准备 Director 要用的两份预设。
Step 2 — 配置预设助手,派生 Director 要用的两份预设
Luker 的插件里调 LLM 大致分两类,要用的预设形态完全不同:一类是插件产出 RP 内容的(比如 Director 的 Agent 团队起草正文、评审子 Agent 复审等),需要带越狱 / 文风 / 反八股的 RP 预设;另一类是插件的迭代 AI(预设助手、记忆图 Schema 工作台、CardApp Studio、Director 的迭代工作台等),它们用工具调用改配置或抽结构,不写故事——任何 RP 指令漏进去都会干扰模型执行插件指令,所以要挂一份只保留越狱的精简预设。
Director 这条流程同时涉及这两类:
| 路径 | 给谁用 | 预设形态 |
|---|---|---|
| Agent 路径 —— 主 Agent + 子 Agent 起草正文 | 真正在写内容的那批,产出物落进聊天框 | 一份调好可以走 tool calling 的 RP 预设:保留越狱 / 文风 / 反八股,关掉跟编排器抢话的占位符和硬格式 |
| 迭代工作台路径 —— 你跟它对话调编排时,工作台 AI 自己用 | 一个用工具改 JSON 配置的编辑器,完全不写正文 | 一份只保留越狱的精简预设——没有文风指导、没有 NSFW 写作规则、没有任何叙事元指令 |
为什么不一份预设两边都用
RP 预设默认假设「主 LLM 一个人独自写完整个回复」,塞进 Agent 工具循环会:
- 跟 Agent 的 system prompt 抢话语权
- 把「必须输出 schema」「强制思维链」这类格式约束塞进起草环节,顶坏 tool calling
- 让占位符(角色卡描述、人设、世界书条目)被编排器主路径重复注入
迭代工作台更敏感——它根本不写故事,只通过工具调用改一份 JSON 配置。任何 RP 指令漏进去,都会影响模型执行插件指令。
2a —— 配置预设助手本身
下一小节要用预设助手派生 Agent 预设,但它本身也是一个 LLM 驱动的工具——得先给它挂上自己用的迭代 AI 预设和 API 配置才能打开。
打开扩展抽屉(跟编排器、记忆、搜索工具同一栏),找到聊天补全预设助手面板,把这两栏配好:
- 迭代 AI 的提示词预设(参数+提示词) —— 点这栏旁边的 ? 按钮
- 迭代 AI 的 API 预设(连接配置) —— 选任意一个能跑通的连接配置

? 按钮会弹出一个说明窗口,底部带一个导入 plugin-only 预设按钮——点一下就把 Luker 内置的纯净预设导入并自动选中。

Luker 内置的其他迭代 AI 入口(Director 的迭代工作台、记忆图 Schema 工作台、CardApp Studio 等)旁边都有同一个 ? 按钮——一键导入操作完全一致。
2b —— 用预设助手派生 Agent 路径 的预设
预设助手挂好之后,在同一个面板里点打开助手。在弹出的会话里,把工具栏顶部的编辑模式切到「编排器适配」,然后跟它说:
帮我把这个预设改成 Agent 专用预设

它默认会派生一份新预设(原名加 -orchestrator 后缀)——原预设保持不动。它会自动:
- 关掉跟编排器主路径重复注入的占位符:角色卡描述 / 人设 / 示例对话 / 显式世界书拼接
- 把会干扰 tool calling 的强格式约束(强制 schema、固定思维链头)从硬要求改写成弱引导
- 把仅出现在最终成稿里的指令(summary、风格收束之类)条件化到「最终提交消息」阶段
- 保留聊天历史、文风指令、越狱 / 反八股指令——主 Agent 起草和评审子 Agent 都会读
跟着它的草稿 diff 看一遍,逐条点同意即可。
顺手让它再帮你改造预设
「编排器适配」只是助手三种编辑模式里的一种。把工具栏的编辑模式切回默认的「通用编辑」开一个新会话,同一个助手就是一个通用预设编辑器——可以让它「添加一个反八股指导并补充反面示例」「把文风指导从浓墨重彩改成克制细腻」「合并几条意思重复的规则」之类。详见预设助手。
Step 3 — 切到 Director 模式,挂上两份预设
打开扩展抽屉的多智能体编排面板:
- 执行模式 切到 Director(多代理)
- API 预设 + 提示词预设 选 Step 2b 派生的那份
-orchestrator预设 - 找到 AI 迭代工作台 区域,把它的 API 预设 + 提示词预设 选 Step 2a 导入的 plugin-only 预设
Step 4 — 把记忆图的抽取与召回交给 Agent
打开扩展抽屉的记忆面板:
- 启用 ✓ 保持开启
- 自动抽取 ✗ 关掉(交给 Agent 团队里负责整理记忆的子 Agent)
- 自动压缩 ✗ 关掉(同上,Agent 收尾时一并处理)
- 启用记忆召回注入 ✗ 关掉(Agent 团队会在起草前自己跑一轮召回,留着内置注入只会重复一份,污染主 Agent 上下文)

想完全走「记忆图内置的抽取、召回和压缩」
默认 Director 配置把抽取 / 召回 / 压缩都揽过来了。如果你更信任记忆图内置的链路(已经调好了多模型路由、Hybrid + Rerank 之类),那么:
- 把自动抽取、自动压缩、启用记忆召回注入三项重新打开
- 在 Step 6 的 AI 迭代工作台 里告诉工作台 AI:「我不想让 Agent 管理记忆,自己用内置的记忆图就够了」
- 工作台 AI 会通过工具调用修改你的编排配置,逐条审完点保存
Step 5 — 选一个搜索引擎
打开扩展抽屉的搜索工具面板,搜索提供方默认是 DuckDuckGo(无需登录)——不动就行。需要更精细的可以切到 SearXNG(自定义实例)(填你自托管的 URL)或 Brave Search(API Key)。

顶部两个开关跟这个流程的关系
暴露工具给主模型 和 请求前运行搜索 Agent 是搜索插件独立的两种工作模式,跟 Director 没关系——本流程靠 Director 里的搜索子 Agent 调用搜索,这两个开关都不需要打开。
如果你不用 Director 也想让搜索可用,再去看搜索插件的「两种工作模式」。
Step 6 — 想改点什么?去迭代工作台
切到 Director 之后,在多智能体编排面板下方点 打开 AI 迭代工作台——这就是后续所有定制的入口。

打开时机决定改的是哪一份配置:
- 当前没在任何角色卡聊天里 → 工作台改的是全局默认配置,所有未做覆写的卡都跟着走
- 当前在一张角色卡聊天里 → 工作台改的是这张卡的覆写,只对它生效,还会随卡导出 / 导入
卡上调出来的好编排,可以手动晋升为全局
如果你给某张卡迭代出一套特别合用的 Director 配置,完全可以把它复制成新的全局默认——在编排器面板上导出这张卡的配置,清空当前聊天回到无卡状态,再把那份配置导入到全局即可。Schema 同理。
全局作用域,你可以这么说
- 「我不想让 Agent 管理记忆,请去掉负责抽取和召回的 Agent」
- 「我不想让 Agent 联网搜索同人设定,请去掉负责搜索的 Agent」
- 「读取世界书里的图像生成指导,加一个子 Agent,在正文起草完成后构思插画的插入位置和提示词」
- 「读取世界书里的变量更新指导,加一个子 Agent,在正文起草完成后构思变量如何更新」
角色卡作用域,你可以这么说
- 「结合这张卡的世界观和当前剧情,给主 Agent 加一段专门的写作纪律」
- 「这张卡有自定义的体力 / 心情变量,负责整理记忆的子 Agent 抽取时优先填这几个字段」
- 任何跟当前角色卡题材强相关、不适合写进全局配置的指令
工作台会一步步出 diff,逐条审完点保存。改不顺手随时可以重置回默认 Director 配置。
Step 7(可选)— 让 AI 帮你迭代 Schema
记忆图的 Schema 也能被 AI 迭代。打开记忆面板里的 AI 迭代 Schema,跳转到 记忆图 Schema 工作台。

跟编排配置一样,Schema 也区分全局和角色卡作用域——卡上保存的 Schema 会随卡导出。你可以在工作台里针对题材做定制,例如:
- 修仙题材:给角色加「修为境界」「灵脉」字段
- 政治题材:新增「派系」节点类型,记录派系关系和敌对图
- 生存题材:新增「物品」节点,追踪每一件道具的耐久、状态
别忘了给记忆图配迭代 AI 预设
记忆图面板里的 Schema 迭代提示词(schema-editor AI) 那一栏走的就是 Step 2a 提到的「迭代 AI 路径」——它的预设选择器旁边也有 ? 按钮,点开后选导入 plugin-only 预设即可(如果你在 Step 2a 已经导过了,这里直接在下拉里选即可)。
开玩
回主对话发一条消息,展开思考块就能看到 Agent 团队在实时干活:

- 起草前侦察:各自 5 条
Item / Source / Why,把跟当前剧情相关的角色、事件、世界书条目摆出来 - 中段头脑风暴:按几个不同角度并行出剧情结构草图供主 Agent 挑
- 起草后评审:子 Agent 各自拍主 Agent 草稿,主 Agent 决定接受哪几条改写
- 收尾整理:把这一回合新出现的事实写回记忆图
想看更细——每个 Agent 的具体模型思考、每次工具调用的请求和响应?编排器面板里点 查看运行态轨迹。
不满意?这个思考块就是 Agent 全程的运行记录——定位是哪一步出了问题,然后回 AI 迭代工作台 用自然语言描述你想怎么改。
下一步
- 多 Agent 编排概览 — 触发时机、capsule 注入、四种执行模式的全貌
- Director 模式 — 默认 12 个子 Agent 的职责分工
- AI 迭代工作台 — 自然语言指挥工作台 AI 改配置
- 记忆图 — 节点类型、召回算法、Schema 定制
- 搜索插件 — 三种搜索引擎的差异 + 不走 Director 时的工具模式
- 预设助手 — 「编排器适配」之外的两种会话模式