Skills
编排器派发某个 agent 时,那个 agent 只能看到你专门给它"亮出来"的 skills,看不到整个 Skill 库。这一页讲的是怎么让一个 skill 对某个 agent 可见。
skill 本身是什么、SKILL.md 长什么样、怎么写——见 Skills 概览。
两种挂载方式
让工作台替你挂(推荐)。 在 AI 迭代工作台里让它写 skill 或改 skill 的时候,顺便告诉它你想让谁能看到——"让导演模式下所有 agent 都看到"、"只给 voice_critic 看"——它会在同一轮审批里把这条挂到对应的位置。你不用想该放哪一层。详见 《用 skills 调教 RP 输出》 和 工作台的 skill 编写。
自己挂。 打开编排器面板里的导演编辑器,往下滚到 Skill 列表那一节。每个 agent 自己有一份列表,顶上还有一份所有 agent 共享的列表。从下拉里选一个 skill,点添加,保存。

不确定挂在哪一份里?让工作台来更省心——你描述一下需求,剩下的让它决定。
Agent 派发时看到什么
派发时,运行时会在 agent 的系统提示词顶部拼上一段简短的清单,只有名字和描述,不含正文:
<available_skills>
- director-character-voice-zh: Character voice consistency rules — living-being principle, archetype handling, voice-register matching.
- director-no-meta-zh: 禁止破坏沉浸——叙述与对话都在故事世界内,作者侧装置不在场。
- director-anti-cliche-zh: Anti-cliché checklist — banned phrases, narrative-template avoidance, freshness rules.
- voice-critic-method-zh: How voice_critic audits a draft — pass criteria, common failure modes, hand-off back to the main agent.
(Use skill_read to consult specific content; skill_search to grep within a skill.)
</available_skills>agent 自己判断哪条相关。如果某条描述跟当前任务直接相关,agent 就调一次 skill_read({name: "..."}),SKILL.md 的正文以工具调用的返回结果回来。
清单里只有名字。skill_read 真去拉正文的时候,运行时按 character → preset → global 走,后者覆盖前者。所以同名的 character 作用域 skill 会在该角色卡加载期间静悄悄盖掉 global 的同名版本,切到别的卡又自动让位。