用 skills 調教 RP 輸出
Skills 是給 agent 用的知識包。導演派發某個 sub-agent(intent_scout、voice_critic、plot_brainstormer 等)時,會順便把"它能讀哪些 skills"的清單和幾個查詢工具塞給它,它判斷哪條相關再去拉正文。整個機制就這點東西。
難的是寫出一條真能改變輸出的 skill。Luker 自帶二十多條作為起點——比如 director-character-voice-zh,規定每個角色(包括三無、android 這種冷感人設)首先都是有感官與本能的活的人,禁止情緒戲裡出現 "她注意到對方瞳孔散大" 這種觀察分析體;它預設就掛在導演 profile 裡,每次導演跑,所有 sub-agent 都看得到。
自帶集合覆蓋不到的紀律,就要自己補一條。兩條路:讓 AI 迭代工作台替你寫(推薦),或者自己手寫。
讓工作台替你寫
開啟編排器面板裡的 AI 迭代工作台。

在輸入框裡說一句你想要的,自然語言:
幫我寫一條 skill 讓導演避開翻譯腔。別讓角色對話出現"當 X 的時候"這種句式,不要用"——"破折號分隔短句,"是嗎?"改成"是吧?"。讓導演模式下所有 agent 都看到。
點傳送。工作台起草 SKILL.md、安裝好,順便(因為你交代了)掛到所有 agent 都能看到的位置。每個動作都顯示成一個綠色 ✅ 標記,引數和結果都能展開看:

下次你在聊天裡發任何一條 RP 訊息觸發導演時,相關的 sub-agent(這裡是 voice_critic)就能在它的可見清單裡看到這條新規則,審稿時按需拉來用。
想再改這條 skill(加規則、放寬約束、改名)就在同一個會話裡接著聊;每次改動都要你審批才落地。
自己手寫(進階)
適合你已經清楚知道想要哪幾段、想自己定措辭、不願被 LLM 套話的時候。
在編排器面板點管理 Skills,再點新建。填好名字、描述、作用域,流程會自動落一份模板 SKILL.md 並開啟內嵌編輯器:

把模板正文換成你想要的。要找格式參考,隨便開啟一條自帶 skill 看就行——它們用雙語段落、✗ / ✓ 例子對照,結尾用一個 Self-check 段。儲存之後回到導演編輯器,把新 skill 加進它的 Skill 列表。
詳見 Skill 管理。